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Autore Topic: Atelier Totori: The Adventurer of Arland  (Letto 269 volte)

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Silver Element

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Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« il: 27 Gennaio 2012, 15:47:15 »
Sto giocando un po'a questo recente titolo della Gust, che non si discosta poi molto dai precedenti titoli usciti per PS2. Le meccaniche sono sempre quelle: alchimia e combattimenti a turni. Il combattimento non ha un ruolo così predominante, ma può diventare un sacco difficile se non riusciamo ad assimilare velocemente come funzionano le basi dell'alchimia dato che tutti gli oggetti li dovremo creare noi (pozioni, potenziare armi e scudi, oggetti quest).
Bisogna stare attenti ai tratti delle cose che si creano (ad esempio la pozione curativa è una ricetta, ma se non stiamo attenti noi a metterci le erbe giuste potremmo auto avvelenarci xD).
La trama è semplice e leggera: Totooria (la protagonista) vuole seguire le orme della madre e diventare un'avventuriera, ma per farlo deve recarsi ad Arland dalla sua maestra di alchimia Rorona, ovviamente la sorella e il padre sono contrari a questa sua idea...
Gran parte del tempo lo si perde a fare quest per raccogliere soldi e materiali per le ricette (oltre che le ricette stesse xD). Il Tempo in sé ricopre una parte importante dato che le quest hanno una scadenza, ed è meglio rispettarla se vogliamo ricevere il compenso. Spostarsi e creare oggetti ci porta via tempo, inoltre dovremo anche stare attenti a non dimenticarci di rinnovare la tessere dell'avventuriero di tanto in tanto.

Essendomi piaciuiti i vecchi titoli della serie per PS2, questo mi risulta familiare e molto piacevole da giocare, ma potrebbe risultare difficile da assimilare per i neofiti della saga o dei meno pazienti.
I am thou, thou art I. Open thy eyes, and see what's whithin

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WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
la mia se la lecchi sa di figa
TBA (to be aggiorned!)
è come farsi una sega soffiandosi sul pene (esperienza interessante per i prima 30 secondi, per poi decadere nell'ovvia conseguenza della monotonia e della stupidità dell'atto).

Lord Mortimer

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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #1 il: 27 Gennaio 2012, 17:12:10 »
vedo che sei partito bene con la ps3 *_*


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Master, maggio 2004, spaziogames:
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.

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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #2 il: 27 Gennaio 2012, 18:00:59 »
Alla fine non ho resistito e l'ho ordinato oggi.
Spero mi arrivi entro venerdì prossimo.
Se poi mi fa schifo pretendo un rimborso da zilver  .shifty.
L'angolo del fail

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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #3 il: 27 Gennaio 2012, 18:23:46 »
È uno dei titoli che tengo in conto per quando (presumo verso maggio/giugno) mi prenderò una PS3 e riprenderò a giocare un po' =p
Mi piace lo stile e mi piacciono i titoli "alchemici", e mi da la sensazione di essere relativamente leggero... confermi o è molto cervellotico? :lol:

Lord Mortimer

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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #4 il: 27 Gennaio 2012, 20:07:30 »
Alla fine non ho resistito e l'ho ordinato oggi.
Spero mi arrivi entro venerdì prossimo.
Se poi mi fa schifo pretendo un rimborso da zilver  .shifty.

stai fresco, a me non è arrivato per persona 3 .-_-.


Citazione
Master, maggio 2004, spaziogames:
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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #5 il: 28 Gennaio 2012, 00:02:57 »
Alla fine non ho resistito e l'ho ordinato oggi.
Spero mi arrivi entro venerdì prossimo.
Se poi mi fa schifo pretendo un rimborso da zilver  .shifty.

stai fresco, a me non è arrivato per persona 3 .-_-.


Ma esplodete entrambi per favore. Mica colpa mia se Hire è scontento di tutto e a Lady Mortimer non piacciono certi giochi -.-
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WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
la mia se la lecchi sa di figa
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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #6 il: 28 Gennaio 2012, 01:19:15 »
Alla fine non ho resistito e l'ho ordinato oggi.
Spero mi arrivi entro venerdì prossimo.
Se poi mi fa schifo pretendo un rimborso da zilver  .shifty.

stai fresco, a me non è arrivato per persona 3 .-_-.


Ma esplodete entrambi per favore. Mica colpa mia se Hire è scontento di tutto e a Lady Mortimer non piacciono certe stronzate -.-

B)

notare che non ho modificato il lady .wub.


Citazione
Master, maggio 2004, spaziogames:
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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #7 il: 28 Gennaio 2012, 12:16:21 »
il zilverino furioso  .lust.
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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #8 il: 07 Febbraio 2012, 21:41:01 »
Ci ho giocato 1 oretta.
Molto caruccio visivamente, anche se ho capito poco e niente delle sintesi  .lol.
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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #9 il: 08 Febbraio 2012, 00:26:29 »
Ci ho giocato 1 oretta.
Molto caruccio visivamente, anche se ho capito poco e niente delle sintesi  .lol.


Non è che spieghino poi molto a dire il vero xD

In pratica:
Quando crei l'oggetto ti chiede se hai gli oggetti necessari, quando li nserisci nella lista a sinistra ti da i vari "tratti" dell'oggetto in base agli elementi che ci metti. Ovviamente più questi tratti hanno il numeretto a destra basso e meglio è, inoltre controlla di mettere i tratti giusti...le pozioni curative dovranno avere i tratti "wound healing" o "heal". Capito questo meccanismo tutto diventa più facile xD
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WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
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Re:Atelier Totori: The Adventurer of Arland
« Risposta #10 il: 08 Febbraio 2012, 09:19:58 »
Sì, fin lì c'ero arrivato. Il problema è che quando scelgo gli ingredienti non mi dice che effetti hanno i vari tratti, posso vederli solo dopo che ho creato l'oggetto e decido quali attivare. Li devo ricordare a memoria?
Ma poi quando scelgo cosa creare, il primo oggetto si chiama supplement e posso usare gli ingredienti che voglio per crearlo. Che è?
« Ultima modifica: 08 Febbraio 2012, 20:36:37 di Hire »
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